Progetti indipendenti

Idee rétro.
Nuovi prototipi.

Creo amatorialmente videogiochi, strumenti e piccoli esperimenti digitali ispirati all’epoca Amiga e ai classici anni ’90.

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Logo ufficiale RETRO17

Passione, memoria, sperimentazione.

Archivio lavori

Il progetto principale

Un concept rimasto nel passato, reinterpretato oggi come prototipo giocabile amatoriale.

Altri esperimenti

Il laboratorio RETRO17

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Videogioco • Prototipo in lavorazione

BREED

Un gioco con visuale dall’alto in stile Alien Breed (AMIGA) e Alien Syndrome, ambientato in un’astronave madre infestata dagli alieni. Trova e distruggi gli obiettivi della missione, attiva l’autodistruzione e raggiungi l’ascensore per passare al piano successivo prima dello scadere del tempo.

  • Visuale dall’alto
  • Azione
  • Fantascienza
Schermata del King Editor, motore 2D di RETRO17 Studio
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Strumento creativo • Prototipo

King Editor

Un editor visuale pensato per costruire mappe, organizzare asset e sperimentare la generazione assistita dei livelli.

  • Level editor
  • Tool 2D
Schermata concept del videogioco X3
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Videogioco • Concept futuro

X3

Il concept di un possibile futuro sparatutto a scorrimento in stile Amiga, da sviluppare dopo il completamento di Lord of Thieves.

  • Sparatutto
  • Scorrimento
  • Amiga
Icona ufficiale RETRO17

Dietro RETRO17

Un laboratorio personale, mosso dalla passione.

RETRO17 è lo spazio in cui raccolgo ciò che immagino e costruisco nel tempo libero. Non è uno studio professionale: è un progetto indipendente dove tecnologia moderna e gusto rétro si incontrano.

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